package com.demo.tankGame;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

/**
 * 绘制坦克的面版
 *
 * @author gy
 * @date 2022/4/18
 */
public class MyPanel extends JPanel implements KeyListener {
    private Hero hero;

    public MyPanel() {
        this.hero = new Hero(100, 100);
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
        g.fillRect(0, 0, 1000, 750);

        // 画出坦克-封装方法
        drawTank(hero.getX(),hero.getY(),g,0,0);
        drawTank(hero.getX() + 60,hero.getY(),g,0,1);
    }

    /**
     * 绘制 坦克
     *
     * @param x
     * @param y
     * @param g
     * @param direct
     * @param type
     */
    public void drawTank(int x, int y, Graphics g, int direct, int type) {
        // 根据不同的颜色绘制坦克
        switch (type) {
            case 0:
                g.setColor(Color.cyan);
                break;
            case 1:
                g.setColor(Color.yellow);
                break;
            default:
        }
        // 根据不同的方向绘制坦克
        switch (direct) {
            case 0:
                g.fill3DRect(x, y, 10, 60, false);// 画出坦克左轮
                g.fill3DRect(x + 30, y, 10, 60, false);// 画出坦克右轮
                g.fill3DRect(x + 10, y + 10, 20, 40, false);// 画出坦克盖子
                g.fillOval(x + 10, y + 20, 20, 20);// 画出圆形盖子
                g.drawLine(x + 20, y + 30, x + 20, y);// 画出炮筒
                break;
            case 1:

            default:
                System.out.println("暂时没做处理");
        }
    }

    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent e) {

    }

    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        int keyCode = e.getKeyCode();
        if(keyCode == KeyEvent.VK_DOWN){
            System.out.println("按了下键");
        }
    }

    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e) {


    }
}
